Size: a a a

2021 March 11

ШН

Шерзод Немножко Токс... in С#
а вы не можете так писать сообщения
источник

ШН

Шерзод Немножко Токс... in С#
у вас таймаут 10 сек
источник

ШН

Шерзод Немножко Токс... in С#
источник

КА

Костин Алексей Петро... in С#
на нем - как раз и подразумевается движок
источник

КА

Костин Алексей Петро... in С#
обычно...
источник

КА

Костин Алексей Петро... in С#
на нем - на движке
источник

КА

Костин Алексей Петро... in С#
Шерзод Немножко Токсик
у вас таймаут 10 сек
внатуре @Epikur потуши слип
источник

КА

Костин Алексей Петро... in С#
это дикость в 2к21
источник

Т

Трубадур in С#
Шерзод Немножко Токсик
у вас таймаут 10 сек
ну ты и мудак однако)
источник

ШН

Шерзод Немножко Токс... in С#
Блядь я его не ставил. Убрал
источник

КА

Костин Алексей Петро... in С#
ну вот - понеслась
источник

AZ

Alexander Zalutskiy in С#
Костин Алексей Петрович
на нем - как раз и подразумевается движок
Я ответил на сообщение по поводу тех кто пишет в 2021 на крестах. Разработчики игр для unreal engine используют кресты. Суть моя была в процессе создания игры а не движка. Думаю пользователей unreal engine юзающих кресты во много больше штата unreal engine пишущих на крестах
источник

Т

Трубадур in С#
зануда мод он
источник

Д

Дмитрий Л. in С#
за игровые движки. там рулит с++. на шарпах позволяют писать свои скрипты, но ядро юнити на c++.
с# так себе решение и разрабы юнити пилят свои компиляторы для шарпов (компилятор burst https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.burst@0.2/manual/index.html)
источник

КА

Костин Алексей Петро... in С#
уже врятли унриловцев больше
источник

PE

Paul Elv1s R in С#
name
Хах, думал. Но, нет. У нее критические дни
она тебе показала?
источник

КА

Костин Алексей Петро... in С#
оно платное и тяжелое
источник

КА

Костин Алексей Петро... in С#
Paul Elv1s R
она тебе показала?
показала
источник

КА

Костин Алексей Петро... in С#
не смог удержаться)
источник

PE

Paul Elv1s R in С#
после чего у него встал, всё ясно-понятно
источник