Size: a a a

2021 March 10

AZ

Alexander Zalutskiy in С#
Как же ржу с buildtools систем современных. Компилятор выплевывает кучу ошибок, но проект собирается и запускается)
источник

КА

Костин Алексей Петро... in С#
почитай мелким шрифтом
источник

КА

Костин Алексей Петро... in С#
от запускает последнюю живую версию
источник

AZ

Alexander Zalutskiy in С#
Не поверишь, нет)
источник

n

name in С#
Alexander Zalutskiy
Как же ржу с buildtools систем современных. Компилятор выплевывает кучу ошибок, но проект собирается и запускается)
Gcc исрользуй
источник

AZ

Alexander Zalutskiy in С#
name
Gcc исрользуй
Лет 6 назад юзал
источник

КА

Костин Алексей Петро... in С#
Alexander Zalutskiy
Не поверишь, нет)
чтотогда оно билдит?
источник

AZ

Alexander Zalutskiy in С#
Костин Алексей Петрович
чтотогда оно билдит?
Ну, изменения до бинарника что я делаю отлично долетают. Мне кажется просто система report ошибок в IDE немного полетела и не верно status codes при репорте ошибок парсит)
источник

КА

Костин Алексей Петро... in С#
возвращайся в студию
источник

AZ

Alexander Zalutskiy in С#
Костин Алексей Петрович
возвращайся в студию
Напомню, я не пишу под .Net environment
источник

b

binaryRevivalRobot in С#
от того и проблемы
источник

Т

Трубадур in С#
чет ваш туллинг тогда шляпа какая то, или настраивать надо
источник

КА

Костин Алексей Петро... in С#
а это не наши проблемы)
источник

b

binaryRevivalRobot in С#
вообще, да, скорее всего просто ide неправильно настроена
источник

AZ

Alexander Zalutskiy in С#
Трубадур
чет ваш туллинг тогда шляпа какая то, или настраивать надо
Да у меня EAP IDE стоит, думаю скорее всего проблемы в этом билде конкретном)
источник

AZ

Alexander Zalutskiy in С#
Ну или build folder надо почистить
источник

AZ

Alexander Zalutskiy in С#
Но это тогда реиндекс минут на 20-30
источник

КА

Костин Алексей Петро... in С#
слишком много движухи - чтоб считать иде тру
источник

AZ

Alexander Zalutskiy in С#
Костин Алексей Петрович
слишком много движухи - чтоб считать иде тру
Ну… Без IDE не получится работать
источник

Т

Трубадур in С#
да у каждой идешки свои косяки
источник