Ассемблеробоги тут?
про разработку игр на PSOne
Конечно, далеко не каждому из разработчиков хватало самообладания, чтобы написать игру на опостылевшем С. И тогда в ход шло коронное оружие амбициозного разработчика — самодельный язык программирования. Достоверно известно, что как минимум 2 серии игр постигла такая участь — Crash Bandicoot, который был написан на самопальном диалекте лиспа, а также вся линейка Final fantasy до 9 части, движок которой перекочевал через кучу платформ и имел свой собственный интерпретируемый ассемблер.