Что-то конкретное интересует?
Более-менее. Иногда возникают два вида задач:
а) быстрое прототипирование игровой механики - когда-то давно использовал Haxe библиотеки (HaxeFlixel и другой, уже почивший).
б) инструменты для визуализации (тут бы Unity/Godot брать, но хочется использовать Kotlin без написания тонны кода - привет, libgdx).
Последний раз, когда смотрел Korge - немного смутил АРІ.