Читай: что-то новое своеобразное, а не очередной “mineKOPATEL 3d free”
Во-первых, я считаю что сделать что-то "оригинальное" на движке все равно проще чем нативно. А во-вторых, представь: сделал ты свою супер-оригинальную игру на своем движке, а издатель спрашивает: а на консоли когда сможешь портировать? А на мобилки? А на ps5 как можно скорее после релиза сможешь?