Cyberpunk 2077 потерял в онлайне 79% игроков за месяц.
Такую статистику предоставляет Steam (предполагаем, что на консолях ситуация такая же, если не хуже). Теперь счётчик показывает 200 с лишним тысяч людей в онлайне, а в первую неделю число не опускалось ниже миллиона.
Однако, подобная потеря базы активных пользователей у большинства проектов примерно одинаковая, но не у таких масштабных и ожидаемых игр, как Киберпанк.
Для сравнения, в Ведьмак 3 через месяц после релиза играла лишь половина покупателей.
Напоминаем, ранее Cyberpunk 2077 спустя менее месяца со старта продаж опустилась с первых месяц в чартах британской розницы
Источник: GitHyp