кстати, до сих пор на обывательском уровне не представляю, в чем именно прикол вершинных шейдеров. т.е. пиксельные, как я помню, отвечали и за бамп-маппинг и за пост-эффекты, а вот явной демострашки вертексных - не помню
Если я правильно помню, они отвечают за геометрию вроде, тойсть раньше нарисовать сферу было невозможно, до их появления