Вот смотри... Я моделю пивную банку. С телом вопросов нет, а вот ушко со штамповкой... Разумом я понимаю, что надо натягивать на крышку текстуру с картой нормалей, но с другой стороны хотелось бы замоделить малыми затратами язычок. Так и не понял, как с плоскости экструдить форму и вообще можно ли так или придется моделить отдельным объектом и думать, как это объединять с отсечением лишнего?
В режиме редактирования выбери выделять face.
Выберы нужный и экструдируй.