Size: a a a

2020 October 31

MD

M D in 3ds Max
Теперь им еще и документы нужно предъявить за это?
источник

MD

M D in 3ds Max
Что вы являетесь студентом?
источник

РА

Рустам Аразов... in 3ds Max
M D
Что вы являетесь студентом?
пиши одним сообщением, не дроби!
источник

РА

Рустам Аразов... in 3ds Max
M D
Теперь им еще и документы нужно предъявить за это?
халява кончилась вот и все
источник

MD

M D in 3ds Max
Капец...
источник

VZ

Vasiliy Zaykin in 3ds Max
а ты студент?
источник

SB

SDanny Botsman in 3ds Max
Кому не сложную идейку для конкурса на оставшиеся пару часов? )
источник

O

OlgaBorzik in 3ds Max
Рустам Аразов
халява кончилась вот и все
А после того, как закончится активация, макс не откроется?
источник

РА

Рустам Аразов... in 3ds Max
OlgaBorzik
А после того, как закончится активация, макс не откроется?
нет, будет просить ключ
источник

SB

SDanny Botsman in 3ds Max
Рустам Аразов
нет, будет просить ключ
Или кряк 😂💁🏻‍♂️
источник

АТ

Андрей Топал... in 3ds Max
ребят, а что вы делаете, когда нужно скруглить границу с прямыми углами, чтобы эджи не пересекали друг друга?
источник

РА

Рустам Аразов... in 3ds Max
источник

ЖА

Жук Артур in 3ds Max
Андрей Топал
ребят, а что вы делаете, когда нужно скруглить границу с прямыми углами, чтобы эджи не пересекали друг друга?
не совсем понятен вопрос и что ты хочешь
источник

SB

SDanny Botsman in 3ds Max
Андрей Топал
ребят, а что вы делаете, когда нужно скруглить границу с прямыми углами, чтобы эджи не пересекали друг друга?
Вопрос не понял, но попробуй выделить вертексы и пожамкать Relax. Там если что увидишь из каких вертексов можно убрать выделение
источник

АТ

Андрей Топал... in 3ds Max
если бы у меня был простой прямоугольник, как на этом рисунке, то скругление было бы правильным. А поскольку у меня сложная форма, то при скругление ребра пересекаются. Хочу избежать этого, и сделать скругление с правильной геометрией
источник

АТ

Андрей Топал... in 3ds Max
хорошо, попробую с релаксом
источник

ЖА

Жук Артур in 3ds Max
Скрипт loop regularizer
источник

ЖА

Жук Артур in 3ds Max
Делаешь изначально драфт а потом наращивает топологию. Тогда у тебя меньше геморроя будет
источник

АТ

Андрей Топал... in 3ds Max
вот его я и использовал, и получил то, что скинул
источник

ЖА

Жук Артур in 3ds Max
Честно, то что ты скинул похожее на портал в другое измерение)
источник