вот канат сплести или косу вообще просто. а тут полоски не так повернутся или пересечения появляются. плюс цилиндр его как не крути он семетричный в сечении. сплайнами вообще ничего не выходило сделать
это вытянутый параллелепипед с кучей сечений поперек. потом твист. модификатор ффд с кучей точек по высоте. Потом крутил вертел и половину косы отразил спаял. получился кусок. кусок раскопировал и спаял опять
Ребят, приветствую. Я работаю в CInema 4D, но по работе мне нужно кое для чего изучить макс. МОЖЕТ БЫТЬ есть желающие обменяться знаниями. Я по синьке, вы по максу. Спасибо.