Ivan Kurulyuk
А фишечка-то полезная на самом деле. Я так понял, речь идет именно о поликах, у которых хотя бы одна точка не лежит в плоскости всех остальных, а значит, могут быть артефакты шейдинга
Именно так. Например, надо подвинуть вершину на не параллельных осям плоскостях. Для этого используется ограничение по поверхности или подходящая система координат. Я обычно использую первое, но иногда забываешь включить ограничение со всеми вытекающими. Замечаешь это на много позже. И когда поликов много прокликивание в 0 градусах не особо приятное занятие. Можно, конечно, назначить материал с контрастным бликом и осматривать шейдинг в Facets режиме. Но опять же это всё ещё ручной режим.