паттерн это один достаточный элемент поли сетки (с лупами для турбосмус), который можно раскопировать по плоскости грань к грани, чтобы в итоге получить сетку необходимой площади
по поводу запекания АО через scanline (render to texture - LightingMap) - появляются швы везде, где только можно. паддинг есть, но такой паддинг по сути бесполезный.. можно это как-то исправить?