Такой вопрос по плагину MultiTexture. Возможно как-то сделать чтобы он не ставил одинаковые текстуры на объекты рядом? Возможно есть какой-то доп. плагин или кто-то уже пробывал менять исходный код MT?
Немножко вне темы, пишу справочник для себя( так лучше запоминается) и как назвать одним словом типы выделения(точки, ребра, полbгины)? Сегментом или как?:D
Такой вопрос по плагину MultiTexture. Возможно как-то сделать чтобы он не ставил одинаковые текстуры на объекты рядом? Возможно есть какой-то доп. плагин или кто-то уже пробывал менять исходный код MT?