т.е. сначала турбосмуз, а затем конвертировать в editable poly?
ну можешь сверху эдит поли накинуть и работать. Кто как любит. А я люблю сразу делать сложные части без лоупольных вариантов, сходу с уплотленной сеткой с нужным количеством ребер по окружности