Так хрюкание это не потери а джиттер или подобное обычно
Хрюкание это либо попытка кодека реконструировать безвозвратно утерянное опираясь на смежные сегменты либо да, скачущие интервалы за пределами возможностей буфера
Хрюкание это либо попытка кодека реконструировать безвозвратно утерянное опираясь на смежные сегменты либо да, скачущие интервалы за пределами возможностей буфера
Ну кодек может попытаться реконструировать хреново, да. Но может просто к нулю плавно свести у границы просранного и почти не заметишь единичные моменты