Разработка игр сегодня — это титаническая работа, но когда-то все начиналось на чистом энтузиазме самоучек. В партнерском материале рассказываем, как Джон Кармак оптимизировал BSP-дерево для Doom и почему в GTA люди пропадают на ровном местеhttps://t.co/fgh9aVCVpLpic.twitter.com/65ANpCYUP7 — N + 1 (@nplusodin) April 27, 2021
Ученые из Лаборатории прикладной физики Университета Джонса Хопкинса представили план научных исследований разрабатываемого ими аппарата Interstellar Probe для исследования внешней части гелиосферы и межзвездного пространстваhttps://t.co/XJ26azhQXcpic.twitter.com/xgjc7DJ7di — N + 1 (@nplusodin) April 28, 2021