Я не пробовал со стороны мастера, не могу утверждать. Но со стороны игрока экспириенс очень ПбтАшны, поскольку как и в ПДКу наши теги были не сколько маяяками для создания истории сколько просто названиеми наших плюсов и минусов
Опять же я не про тэги говорю. Но тэги в City of Mist должны влиять на реальность, a la Fate. Там даже очень хорошая глава на этот счёт, где можно заменить слово тэг на аспект и вставить в Fate Core книгу.
Нет. Ты неправильно прочитал слово "аспектом": Мало времени. Я вроде бы даже тебе пример дал. А на аспект влиять бросками кубиков: создание преимущества, преодоление и прочие навязывания и призывы.