Могу предложить кейс с геймификацией для клиентов, когда всем делается рассылка (причем это может быть и смс-рассылка) для привлечения на сайт/в приложение и нужно максимально упростить подключение клиента.
Хотя есть ещё мнение, что в исходном кейсе за счёт "сломанного телефона" речь могла идти вообще не про пароли, а про коды для программы лояльности, например... а какой то сообразительный товарищ решил, что объяснить это разработчиком будет проще словом "пароль" ;)
Господа, как вы относитесь к асинхронному итерированию с помощью Readable.from(array), нодовский стрим же поддерживает for await синтаксис, вместо написания асинхронных итераторов или асинхронного генератора, кажется это самое лаконичное решение? Я видел у метархии по этому поводу написаны какие-то свои конструкции, но весьма большие.