Size: a a a

Android NDK (C++) — русскоговорящее сообщество

2021 August 08

U

UsernameAK in Android NDK (C++) — русскоговорящее сообщество
если что, чтобы обновить gradle, зайди в проекте в gradle/wrapper/gradle-wrapper.properties и поменяй версию
источник

AT

Arkadi Tolkun in Android NDK (C++) — русскоговорящее сообщество
Android Studio сам предлагает обновить градл.
источник
2021 August 09

CC

Chev Chelios in Android NDK (C++) — русскоговорящее сообщество
Я уже гуглил.
источник

CC

Chev Chelios in Android NDK (C++) — русскоговорящее сообщество
Попробую. Напишу потом.
источник

w

waldo in Android NDK (C++) — русскоговорящее сообщество
А ANativeWindow* инвалидируется при onPause / onStop в native activity?
источник

w

waldo in Android NDK (C++) — русскоговорящее сообщество
Вопрос в том могу ли я сохранить указатель на него где-нибудь там и не бояться использовать потом?
источник

w

waldo in Android NDK (C++) — русскоговорящее сообщество
Просто пока что я сохранил а он взял и умер
источник

AT

Arkadi Tolkun in Android NDK (C++) — русскоговорящее сообщество
ANativeWindow - это по сути внутренности Surface из Java. А поверхности гарантировано помирают если свернуть приложение. Посему надо мониторить события от Surface и выгружаться по удалению оного …
источник

w

waldo in Android NDK (C++) — русскоговорящее сообщество
Блин
источник

w

waldo in Android NDK (C++) — русскоговорящее сообщество
Ладно. Спасибо
источник

AT

Arkadi Tolkun in Android NDK (C++) — русскоговорящее сообщество
Да вот такое вот несчастье. Контексты OpenGL тоже теряются по выгрузке. И надо все заново грузить …
источник

w

waldo in Android NDK (C++) — русскоговорящее сообщество
Да это печально
источник
2021 August 10

MG

Matthew Good in Android NDK (C++) — русскоговорящее сообщество
i got padding, clipping/cropping, and margins working 🙂

https://gist.github.com/mgood7123/25cecf0d237f45d490987246fa92290c
источник

MG

Matthew Good in Android NDK (C++) — русскоговорящее сообщество
источник

M

Max in Android NDK (C++) — русскоговорящее сообщество
здравствуйте. подскажите, пожалуйста. если я решил написать библиотеку под андроид и тянуть ее из джавы, ее нужно под разные процессоры компилить или как это правильно работает?
источник

SL

Sergei Loskutnikov in Android NDK (C++) — русскоговорящее сообщество
Сейчас только одна архитектура ( на 99 процентов устройств ) arm-v8
источник

SL

Sergei Loskutnikov in Android NDK (C++) — русскоговорящее сообщество
Только под неё и комплируйте
источник

M

Max in Android NDK (C++) — русскоговорящее сообщество
о, понял, спасибо
источник

AT

Arkadi Tolkun in Android NDK (C++) — русскоговорящее сообщество
В закрепе есть ссылки на примеры
источник

AT

Arkadi Tolkun in Android NDK (C++) — русскоговорящее сообщество
Там все автоматически собирается под нужную архитектуру. Если нужно чтобы работало везде - нужны архитектуры armv7a, arm64-v8a, x86, x86-64.
источник