Да. По сравнению с monotonically increasing id медленней, но все же конвертация происходит в параллель в разных тасках, поэтому скейлится норм. Я так понимаю ты в своем решении вычисляешь офсет в каждом партишене отдельно и прибавляешь? Не получится ли overflow при большом количестве загрузок?