Size: a a a

Аналитики Мocкoвии

2021 April 21

EV

Elena Veselkina in Аналитики Мocкoвии
Так вот и тут команда сама задачи декомпозирует, продакт приоритеты ставит. И вроде как и нужен и не нужен аналитик. Так как внутри разработка сама тех решение прорабатывает, но ещё и сама ходит к бизнесу за уточнениями, игнорируя аналитика. Вот и не пойму, то ли команда не хочет изменений, то ли аналитик не так нужен
источник

EV

Elena Veselkina in Аналитики Мocкoвии
Вот в продукте и не ясно, так как попытки даже логические модели описать не принимают во внимание при разработке, и по сути артефактами команда не пользуется, тем самым обесценивается работа и смысл её выполнения. И поэтому задалась таким вопросом, проблема в культуре команды или в в аналитике
источник

m

madDoctor in Аналитики Мocкoвии
Ну тут проблема явная с командой.
источник

m

madDoctor in Аналитики Мocкoвии
Такое бывает, когда в команде бывалые люди, эксперты в предметке, а аналитик молодой. Свысока смотрят. Или команда никогда раньше не работала с действительно сложными проектами и не видит пользы от аналитика.
источник

Y

YA in Аналитики Мocкoвии
аналитик - это роль, а не обязательный юнит. если в команде это ок - да, но я согласен с коллегами, кто писал, что зависит от сложности продукта  + добавлю, что от взаимоотношений в команде.
слышал про разработчиков, которые и бизнес понимают, и проектируют, и кодят, и сдают, но это фантастика имхо... так что прослойка из аналитика скорее всего нужна.
источник

Y

YA in Аналитики Мocкoвии
или в том, как эти артефакты сделаны. если вы даете толмуды, которые и трогать не хочется - это проблема не разработчиков. если вы на этапе проектирования никого не спросили из них - тоже вряд ли они будут читать. и еще куча причин может быть
источник

ER

Evgeny Rodionov in Аналитики Мocкoвии
Стоит замерить техдолг и время на въезд в давно не трогавшийся компонент разработчиком - если и тот, и другой показатель в норме и басфактора продукт не очень боится по каким-то причинам, то не нужно увеличивать T2M и добавлять прокси из аналитика. Телега-то и так едет.

Но вот чувака, который сможет подразгрузить продакта, а также пойти по CustDev'ить и заодно подекомпозировать хотелки на небольшие кусочки - вполне можно взять

Иными словами, в продуктах можно выделить upstream - условные работы по выполнению DoR и наполнению беклога и downstream - фактическую имплементацию

Так вот в большинстве продуктов, где нет глубокого технического компонента по типу машинки или лютой математики для рассчета цен, например - системный аналитик не нужен и в целом, в downstream аналитик не нужен. А вот в upstream нужен некий суррогат аналитика и продакт менеджера, чтобы помогать PO, если тот очень важная шишка
источник

ER

Evgeny Rodionov in Аналитики Мocкoвии
Вот тут полностью поддержу Ярослава с единственной оговоркой, что разрабы из примера - не фантастика, а реальные кадры и 80% успеха продукта по гибким методологиям зависит именно от качества людей в командах. Ещё 20% - это в основном усилия СМ и PO

Поэтому, если у вас разрабы все это сами делают - хольте их и лелейте, так как таких на рынке оч мало. Это как раз те люди, которые вовлечены в продукт, а не тупо код пилят, забивая на пользаков

Тут можно их поинтервьюировать на предмет болей - им мб норм ДевОпс лучше зайдет или автотестер, чтобы закрыть рутины и от проблем плясать. А если проблем нет - нужно развивать ребят и поддерживать хорошие темпы
источник

ER

Evgeny Rodionov in Аналитики Мocкoвии
Ну это имхо, мой опыт. На абсолютную истину претендовать не буду, однако, много насмотрелся на "продуктовые" команды, которые просто нарезали вотерфольный SDLC на двухнедельные итерации и думают, что у них Scrum и они вообще очень даже Agile :)
источник

EV

Elena Veselkina in Аналитики Мocкoвии
Вот по экспертизе соглашусь, что в этом может быть проблема. Но то что не смотрят артефакты это не гуд. Так как выпускается все на костылях, которые постоянно выстреливают и стоят дороже из-за поддержки и переделки.
источник

EV

Elena Veselkina in Аналитики Мocкoвии
Артефакты не толмуды и наоборот хочется их качественно и понятно писать, но для этого и фидбек нужен
источник

EV

Elena Veselkina in Аналитики Мocкoвии
Вот чет такое и напоминает😂 здесь проблема, что продакт пришел с задачей, ее обмусолили, кидают в спринт и все начинается сначала. Мы впервые все видим, ничего не знаем
источник

Y

YA in Аналитики Мocкoвии
Ну понятно, что есть те самые хвосты, которые умеют много всего. Но их мало очень.
источник

Y

YA in Аналитики Мocкoвии
Ну так подружитесь с разработчиком. Он обычный человек, хоть и странненький)
источник

АЭ

Алексей Эпов... in Аналитики Мocкoвии
А как артефакты помогут избавится от костылей?
источник

EV

Elena Veselkina in Аналитики Мocкoвии
Не избавиться, но что-то подсократить и переиспользовать помогут. Так как над продуктом работает несколько команд и обмена опытом между командами нет
источник

A

Andrey in Аналитики Мocкoвии
Есть такие, но их меньшинство
источник

АЭ

Алексей Эпов... in Аналитики Мocкoвии
При такой организации работы команд - вряд ли, только еще больший хаос получится, если они начнут лезть своими костылями в модули других команд.
источник

EV

Elena Veselkina in Аналитики Мocкoвии
Подружиться и проговорить в чатике фичу проще, чем заставить прочитать статью в конфе, по обсуждаемому итогу)
источник

АЭ

Алексей Эпов... in Аналитики Мocкoвии
Проще. Но все проговоренное в чатике благополучно забудется примерно в течении недели двух.
источник