- Generative Adversarial Network Rooms in Generative Graph Grammar Dungeons for The Legend of Zelda. (arXiv:2001.05065v1 [cs.AI]) http://arxiv.org/abs/2001.05065
Я просто по работе в некотором роде с похожей задачей столкнулся. Но мне нужен осмысленный аутпут самого гана, потому что эвристиками ничего не накрутить.