Мы недавно удивлялись, как уровни в Q2 сделаны, в принципе, в контексте тех времен было нормально наверное, делать секреты, найти которые можно было только воспользовавшись тонкостями в реализации механики.
Там есть небольшой водопад, в который чтобы запрыгнуть, надо воспользоваться тем, что при шаге на небольшую ступеньку, персонажа подбрасывает вверх. Это тот самый водопад, попав в который попадаешь на секретный уровень с 30 секундным таймером.