всю жизнь интерфейсы проектирую в фш, фигма - для веба неплохо, для игр такое себе. Как по мне так всё это вкусы
Ну если ассеты растровые в основном и рисуются в растре, то может и норм, но все равно фотошоп уходит в закат в UI: растр негибкий в плане кастомизации, анимации для UI намного удобнее в векторе делать и тестировать, интерактивные прототипы проще лепить, у фигмы есть апи для поддержки импорта ассетов в билд без промежуточных телодвижений, векторный редактор достаточно гибкий и при этом работает почти на любом тостере без конченого адоб криэтив клауд.