Если есть абилки и ГДД, то там должна быть таблица баланса с КПД эффектов и весами статов. Рассчитываешь новую абилки, смотришь, чтобы не рушилась синергия, тестируешь.
Ну её надо описывать и делать табличку текущих абилок (или несколько табличек при необходимости). Обычный формат, все возможные комбинации. Там будет видна идея комплиментарности и возможностей выстрела в ногу.
Потом расширяешь её на новую абилку и смотришь получившиеся комбинации.
В мотыге, например, есть базовая табличка расчетов. По ней балансят стоимость в мане. И отдельно список абилок в актуальном сете, с кол-вом эффектов по цветам.
По этим двум табличкам сверяют карты новые и дают им цены. А потом на плейтесты.