Size: a a a

2021 October 08

AL

And Ly in Maya 3D
ну и маски при текстуринге рисовать удобнее
источник

YY

Yevgeniy Yarovoy in Maya 3D
у кого то был такой баг как то камера меняет положение  и как то потом обьекты боком создаются или же камера ставновится боком какой то бред
источник

AL

And Ly in Maya 3D
наверное вертикальная ось у тебя не Y а Z
источник

AL

And Ly in Maya 3D
как в максе
источник

О

О in Maya 3D
не наверное, а точно
источник

О

О in Maya 3D
источник

YY

Yevgeniy Yarovoy in Maya 3D
в настройках я уже смотрел Y
источник

YY

Yevgeniy Yarovoy in Maya 3D
че за бредт
источник

YY

Yevgeniy Yarovoy in Maya 3D
может это из за вьюопрта DX 11 начало хуевничать
источник

YY

Yevgeniy Yarovoy in Maya 3D
до этого в жизн такого не было
источник

И

Илья in Maya 3D
попробуй alt+Home
источник

G

Gringlass in Maya 3D
Доброго всем. Подскажите кто юзает https://wzx.gumroad.com/l/ModIt можно в библеотеку с болтами добавлять свои ассеты?
источник

G

Gringlass in Maya 3D
ну или хотя бы аналогичную панель куда можно удобно насыпать своих болтов и юзать быстрым доступом
источник

МБ

Михаил Большая Полян... in Maya 3D
Добрый!

Ребят, кто разбирается в анимации, подскажите советом 🙏
Нужно почистить мокап. Два персонажа. Один хватает за другу другого и тянет. Как сделать контакт рук, чтобы руки не проваливались и не скользили.
Посоветовали через Constrain=>Parent, но он не работает. Могу предположить, что-то не цепляет разные риги, т.к. две руки одного персонажа цепляет.
Как лучше скрепить руки?
источник

С

Саня in Maya 3D
Сделать одного основного персонажа и покадрово поправлять руку второго
источник

С

Саня in Maya 3D
Еще можно сделать контролеры, перепечь на них анимации с костей, и через контролеры и локаторы сделать через парент рук
источник

RN

Rectangular No One in Maya 3D
источник

🌿🌊

🌿🌿🌿 🌊 in Maya 3D
не подскажите, пожалуйста, в чем проблема ?
источник

🌿🌊

🌿🌿🌿 🌊 in Maya 3D
нормали уже сто раз перевернул
источник

🌿🌊

🌿🌿🌿 🌊 in Maya 3D
источник