Меню Windows ->General Editors -> Component Editor - Выделяем по mesh какие нибудь вертексы (т.е. проблемные), Там есть вкладка Smooth Skin - тут можно увидить вес для каждого вертекса. Если он глючит выделяем и видим на что он влияет в Total - общий вес. Можем редактировать.
Я проверяла с помошью этого инстаграмента. Происходило так: облась, убирала все лишишние влияния, тотал 1. Все окей. Выделаю область внутри только что исправленной области (кисть, ладонь) и там снова куча элементов которые я убрала