если для визуализации то возьми эту уже готовую модель с нарезанными гранями сделай им бевел небольшой, не снимая выделения ( а то потом задолбешься выделять) назначь другой материал, сделай гладкую сферу с хорошей топологией создай ей юв, и с первой запеки текстуру колор на эту гладкую