Народ, подскажите, есть ли в майке тру процедурность с моделировании? Возможность править количество сечений у цилиндра, к примеру, после его изменения. Когда номера вершин поменялись. В гудини такое с помощью групп реализуется. Есть ли нативный способ, кроме Soup?
Нет, если меняется количество вершин на меше, то вся история улетает по одному месту, если ты попытаешься ее переделать.