Ну, в 3д делаю и то и это. Гляну, разберусь, выберу. Сходу сложно сказать, что больше интересно.
начинать стоит с понимания цвета и света, так же нужно уверенно владеть фотошопом и разными техниками. Если персонажка, то обязательно учить анатомию. А если окружение, то композицию.
Тоесть чел который рисует военную технику, должен понимать как устроена Мишина, как все это работает, как износится, как выглядит, что можно там, что нельзя