Андрей Майдабура
Я поначалу ей носочки опустил. А вот сейчас задумался - нафига? Без обувки она ведь не будет на носочках стоять
Создай на контроле канал в чаннел боксе, который будет управлять положением ноги. 1 - на носочках, 0 - с прямой ступней, и подруби туда driven key. Получается, при движения ползунка в чаннел боксе будет проигрываться анимация, которую ты закодируешь в driven keys.
Ключи при основной анимации персонажа, при этом, будешь ставить на твой созданный канал. А при экспорте все равно все ключи анимации запекаются в каждом кадре на кости.