Size: a a a

2020 November 26

MS

Maksim Shniak in Maya 3D
источник

MN

Max Nikolaenko in Maya 3D
привет я новичок в maya, и толком не знаю как правильно сглаживать, может кто-то подсказать, а то вышел какой-то ужас
источник

MN

Max Nikolaenko in Maya 3D
Переслано от Max Nikolaenko
источник

MN

Max Nikolaenko in Maya 3D
Переслано от Max Nikolaenko
источник

AL

And Ly in Maya 3D
Max Nikolaenko
привет я новичок в maya, и толком не знаю как правильно сглаживать, может кто-то подсказать, а то вышел какой-то ужас
ищи по чату grant warwick и смотри основы subdivision modeling
источник

ОА

Олег Александрович... in Maya 3D
Max Nikolaenko
привет я новичок в maya, и толком не знаю как правильно сглаживать, может кто-то подсказать, а то вышел какой-то ужас
может быть тебе просто bevel нужен
источник

ES

Elijah Suzanskiy in Maya 3D
Max Nikolaenko
привет я новичок в maya, и толком не знаю как правильно сглаживать, может кто-то подсказать, а то вышел какой-то ужас
Так, если не ошибаюсь, просто ребра жесткости нужно добавить.
источник

СХ

Саша Хомайченко... in Maya 3D
Max Nikolaenko
Переслано от Max Nikolaenko
Тебе нужно просто добавить рёбра , по всем краям
источник

СХ

Саша Хомайченко... in Maya 3D
Саша Хомайченко
Тебе нужно просто добавить рёбра , по всем краям
Можешь сделать бевл, убрать чамфер и офсет накрутить
источник

EK

Eldar Kagaru in Maya 3D
Саша Хомайченко
Тебе нужно просто добавить рёбра , по всем краям
Судя по тому что там окна дырками в поликах сделаны — не просто.
источник

EK

Eldar Kagaru in Maya 3D
Саша Хомайченко
Можешь сделать бевл, убрать чамфер и офсет накрутить
Для этого надо от всех конкейв-полигонов избавиться
источник

СХ

Саша Хомайченко... in Maya 3D
Eldar Kagaru
Судя по тому что там окна дырками в поликах сделаны — не просто.
Там нужно подобавлять везде , где оно скругляет
источник

ОА

Олег Александрович... in Maya 3D
первый раз взял в работу 3д скан человека, сделал лоуполи и пытаюсь понять как перепечь с хай на лоу текстуру цвета? нормаль запек в сабстансе, но в настройках не нашел колор
источник

ОА

Олег Александрович... in Maya 3D
источник

ОА

Олег Александрович... in Maya 3D
В майе это как сделать ?
источник

AL

And Ly in Maya 3D
Elijah Suzanskiy
Так, если не ошибаюсь, просто ребра жесткости нужно добавить.
ничего не просто для нулевого новичка, не сбивай человека.
Что действительно надо это посмотреть как я советовал гранта варвика или пройти полноценный курс по основам моделирования по сабдиву.
источник

AL

And Ly in Maya 3D
Олег Александрович
первый раз взял в работу 3д скан человека, сделал лоуполи и пытаюсь понять как перепечь с хай на лоу текстуру цвета? нормаль запек в сабстансе, но в настройках не нашел колор
через айдимап в сабстенсе не получилрсь?
источник

ES

Elijah Suzanskiy in Maya 3D
And Ly
ничего не просто для нулевого новичка, не сбивай человека.
Что действительно надо это посмотреть как я советовал гранта варвика или пройти полноценный курс по основам моделирования по сабдиву.
Никто никого не сбивал) Человек попросил совета, я дал. В чем трабл
источник

ОА

Олег Александрович... in Maya 3D
And Ly
через айдимап в сабстенсе не получилрсь?
нет, либо я что-то не так сделал
источник

AM

Alexman Monk in Maya 3D
Max Nikolaenko
Переслано от Max Nikolaenko
OK google: subdivision modeling tutorials
источник