Всем привет! Анимирую персонажа, хочу сделать моргание глаз через блендшейп. Исходная модель подключена как референс, также в этом референсе вариация меша с закрытыми глазами, которой собираюсь через блендшейп анимировать исходную. Исходный меш прискинен к ригу. Древо такое: основной меш, к нему как чайлды остальные части: глаза, брови etc. (так же и у измененного меша) Но вот есть проблема с созданием блендшейпа. Возникает ошибка // Error: line 0: Target Model_ed_4_1_:Mainmesh_closed_eyesShape does not match with base Left_BrowShapeDeformed. // Есть у кого какие мысли?