Короче у нас было приложение на юнити, оно было связано с отображением объектов на карте, там использовался встроенный механизм, делалась сетка и в зависимости от зума и от камеры выводилась часть карты, и туда в отдельные части сетки загружались отдельные tile и таким образом строилась вся карта, решалось на tile, потому что карта весит около 5гб и очевидно долго грузится