надо конечно еще почитать как вообще работать с этой мапбокс, а то пока делаю риверс инжениринг с того что написано, но правильно ли я понимаю что сначала делается addSource а потом уже addLayer?
в addSource ложится геометрия, а в лейер визулочка по этой штуке?