Size: a a a

Лаборатория игр

2021 June 14

AE

Aleksandr Ermakov in Лаборатория игр
Переслано от Artemy Volopyansky
Давно сняли с продажи.
источник

AE

Aleksandr Ermakov in Лаборатория игр
Переслано от ware6ka
Зря
источник

AE

Aleksandr Ermakov in Лаборатория игр
Переслано от Triniti
Ну мы же не сами так. Лицензия кончилась. А продажи были мягко говоря не достаточные, чтобы продлевать.
источник

AE

Aleksandr Ermakov in Лаборатория игр
Переслано от ware6ka
Та оно понятно, просто вот так и теряют творения  что потом с огнем не найти если бы не люди
источник

AE

Aleksandr Ermakov in Лаборатория игр
Переслано от Triniti
Ну как бы это от покупателя зависит в первую очередь.
источник

AE

Aleksandr Ermakov in Лаборатория игр
Переслано от ware6ka
с вами не согласен, это если всё приводить к константе " точно должно приносить прибыль" но это не всегда так работает кмк да и честно не вспомню такие же потерянные франшизы (но там как правило проблемы с документами)
источник

AE

Aleksandr Ermakov in Лаборатория игр
Переслано от Chimera Borealis
Автор хочет денег за свой труд ≠ проблемы с документами.
источник

AE

Aleksandr Ermakov in Лаборатория игр
Переслано от ware6ka
Нет в моих примерах именно катавасия с доками но названия не помню
источник

AE

Aleksandr Ermakov in Лаборатория игр
Переслано от ware6ka
Что я и сказал
источник

AE

Aleksandr Ermakov in Лаборатория игр
Переслано от Жezmond
От рекламы. Покупатель может и рад бы, да знать ничего не знает.
источник

AE

Aleksandr Ermakov in Лаборатория игр
Переслано от Chimera Borealis
Я про виковского «Кота».
источник

AE

Aleksandr Ermakov in Лаборатория игр
Переслано от Chimera Borealis
Но вообще, может, уйдём оплакивать «Кота» в Лабораторию игр, а то это уже совсем не Мир Тьмы?
источник

AE

Aleksandr Ermakov in Лаборатория игр
Переслано от ware6ka
Ok
источник

AE

Aleksandr Ermakov in Лаборатория игр
Переслано от Triniti
От соотношения рекламы и покупки. Важен процент сколько с покупки ты отдаёшь в рекламу. Ну если мы говорим, совсем маркетинговым языком.
И в случае Кота, он был считай в убыток. Значит продукт не нужен пользователю.
источник

AE

Aleksandr Ermakov in Лаборатория игр
Переслано от Жezmond
С какой такой покупки? На старте продаж покупок - ноль, а вся маркетинговая стратегия уже должна быть выполнена.
источник

AE

Aleksandr Ermakov in Лаборатория игр
Переслано от Жezmond
Ни один начальник не посочувствует пиарщику с его слезливым "оно не продалось". Он спросит "а что ты сделал чтоб продать?".
источник

AE

Aleksandr Ermakov in Лаборатория игр
Переслано от Triniti
Неа. Потребитель идёт нормально в первую очередь только к финальному контенту. Продажа не готовых продуктов, это отдельная стратегия, с другими правилами.
источник

AE

Aleksandr Ermakov in Лаборатория игр
Переслано от Triniti
Прочти ещё раз про соотношение.
источник

AE

Aleksandr Ermakov in Лаборатория игр
Переслано от Жezmond
Еще раз.
1. Есть книжка про условного Гарри Поттера, релиз через неделю.
2. Реклама на всех столбах и экранах. Затраты - много, прибыль - ноль.
3. И только в день релиза начинает поступать прибыль.
источник

AE

Aleksandr Ermakov in Лаборатория игр
Переслано от Aleksandr Ermakov
И при чем тут старт? Это почти два года работы и с новостями и с обзорами и с чатами. Просто то что вы не видели — это вам не интересно, а не ничего не было.
источник