с вами не согласен, это если всё приводить к константе " точно должно приносить прибыль" но это не всегда так работает кмк да и честно не вспомню такие же потерянные франшизы (но там как правило проблемы с документами)
От соотношения рекламы и покупки. Важен процент сколько с покупки ты отдаёшь в рекламу. Ну если мы говорим, совсем маркетинговым языком. И в случае Кота, он был считай в убыток. Значит продукт не нужен пользователю.
Неа. Потребитель идёт нормально в первую очередь только к финальному контенту. Продажа не готовых продуктов, это отдельная стратегия, с другими правилами.
Еще раз. 1. Есть книжка про условного Гарри Поттера, релиз через неделю. 2. Реклама на всех столбах и экранах. Затраты - много, прибыль - ноль. 3. И только в день релиза начинает поступать прибыль.
И при чем тут старт? Это почти два года работы и с новостями и с обзорами и с чатами. Просто то что вы не видели — это вам не интересно, а не ничего не было.