Size: a a a

Лаборатория игр

2020 October 27

A

Arbaks in Лаборатория игр
Или прям настолько невнимательно?)
источник

ДТ

Дмитрий Третьяков... in Лаборатория игр
Arbaks
И как впечатления от механа?
Страшно мне в этом новом мире
источник

ДТ

Дмитрий Третьяков... in Лаборатория игр
Я хочу обратно в домик 3.5
Или даже AD&D
источник

w

ware6ka in Лаборатория игр
Дмитрий Третьяков
Я хочу обратно в домик 3.5
Или даже AD&D
Жиза
источник

ДТ

Дмитрий Третьяков... in Лаборатория игр
Arbaks
И как впечатления от механа?
В смысле во мне пока просто нет нужного инструмента чтобы эффективно описывать такой механ на людях)
источник

СВ

Сергей Вечерских... in Лаборатория игр
а кто не дает? :)
источник

ДТ

Дмитрий Третьяков... in Лаборатория игр
Сергей Вечерских
а кто не дает? :)
Так скучно же там. (в домике)
источник

АБ

Александр "Бонд... in Лаборатория игр
Arbaks
А то купить - купил, а руки так и не доходят
Same shit. Поставил в очередь, но пока не добрался.
источник

АФ

Александр "Ланс... in Лаборатория игр
Arbaks
Кстати, кто-нибудь уже читал Агон?
Я. Мне дико не понравилось
источник

A

Arbaks in Лаборатория игр
Александр "Ланс" Фиглин
Я. Мне дико не понравилось
О, отлично. Расскажи мне, там нет проблемы что остров решается за полтора броска и очень быстро? Или там какие-то еще механики (потому что я только давно смотрел какой-то обзор) которые делают его эксплорейшон значимым?
источник

АФ

Александр "Ланс... in Лаборатория игр
Arbaks
О, отлично. Расскажи мне, там нет проблемы что остров решается за полтора броска и очень быстро? Или там какие-то еще механики (потому что я только давно смотрел какой-то обзор) которые делают его эксплорейшон значимым?
Проблемы которые я заметил:
1. Нет вообще значимости эксплорейшена. Мы шляемся по островам и единственное зачем - копить символы на конец путешествия. Никаких последствий от решений, остров - это как серия Удивительных Странствий Геракла. Может быть прикольно, но с точки зрения путешествия абсолютно неважно.
2. Механ, построенный на "давайте сделаем пять бросков, а потом по результатам расскажем, чо произошло"
3. Получение "наград" основано на результатах бросков. Типа кто лучше кидает кубасы, тот экспу и получает
источник

АФ

Александр "Ланс... in Лаборатория игр
Кто-то может мне возрасить про драму и острова как способ раскрывать наших персонажей. Я соглашусь, но, к сожалению, инструментов под такое повествование игра совсем не завезла.
источник

АФ

Александр "Ланс... in Лаборатория игр
Для меня это Харперский провал
источник

АФ

Александр "Ланс... in Лаборатория игр
(Если что, не претендую на хоть какую-то значимость своего мнения)
источник

A

Arbaks in Лаборатория игр
Александр "Ланс" Фиглин
(Если что, не претендую на хоть какую-то значимость своего мнения)
Не, интересно, я с 1 и 3 даже согласен (я на это же смотрел с подозрением), а 2ое это просто другой тип бросков с разрешением проблем от того, как получилось-не получилось
источник

АФ

Александр "Ланс... in Лаборатория игр
Arbaks
Не, интересно, я с 1 и 3 даже согласен (я на это же смотрел с подозрением), а 2ое это просто другой тип бросков с разрешением проблем от того, как получилось-не получилось
Я под цифрой 2 тут скорее переживаю про - вообще не важно, что и как делают игроки, важно как лягут кубасы)
Мне показалось, что там механика вообще какая-то очень оторванная от повествования и как-то вообще не поддерживает тему, в которую предлагает нам поиграть)
источник

АФ

Александр "Ланс... in Лаборатория игр
Возможно, я зря не дочитал последние страниц 30 и там все это как-то досвязывалось и случалась конфетка, но я честно не смог их дочитать, поняв, что это просто не моя игра
источник

АБ

Александр "Бонд... in Лаборатория игр
А тем временем начался сбор денег на новое издание Fate Core
источник

AV

Artemy Volopyansky in Лаборатория игр
Ну ты хоть ссылкой кинься.
источник

AV

Artemy Volopyansky in Лаборатория игр
А вообще мне казалось, я подписан на канал Тамары в телеге...
источник