Меня сейчас опровергнут, наверное, но имхо нужна атмосфера игры, серьёзное поведение персонажей и кой-какая подкованность ведущего в физике да математике, а не система правил, симулирующая ускорения кораблей или состав атмосферы.
Оба момента важны. Если система не поддерживает подкованность, то игроки не смогут в происходящем разбираться толком.
На русском, наверное, Кориолис. Там есть мистика, которую сложно отпилить механически, но это твёрдая нф по большей части