взять за основу старый добрый "Spy vs Spy" - в таком формате
Вобщем идея такая. Может коллективным разумом придумаем как к ней подобраться.
Каждый игрок в своем распоряжении имеет два основных объекта: персонаж, которым ходит по комнатам и ищет предметы (как в spy vs spy) и своя комната. Фишка в том, что в своей комнате ты можешь делать все что заблагорассудится, расставлять ловушки и т.д. чтобы игроки которые к тебе забегали ощущали максимальный неждан