для небольшой команды договориться и ревьюить друг друга - это действительно не так трудно. для команды из 100+ фронтов любые такие детали масштабируются до ужасных состояний
а если нет четких правил, то тяжело делать инструменты вокруг этого: оценивать dead code, реиспользовать код разных команд, стилизовать опять же для экспериментов все, что потребуется и так далее
если каждый работает над своим компонентом, то можно и не следить. хотя лучше конечно сделить. dead code стилей итак вырезается в свелт. так как компоненты изолированные для переиспользованиия не надо разбираться в их кишках, только публичном апи