Size: a a a

ITumor | программисты шутят

2017 December 03
ITumor | программисты шутят
источник
ITumor | программисты шутят
источник
ITumor | программисты шутят
У пессимиста стакан наполовину пуст.
У оптимиста — наполовину полон.
У программиста — то и дело переполнен
источник
ITumor | программисты шутят
Вся суть веб-разработки
источник
ITumor | программисты шутят
источник
2017 December 04
ITumor | программисты шутят
источник
ITumor | программисты шутят
Двухъядерный процессор
источник
ITumor | программисты шутят
источник
ITumor | программисты шутят
Главная проблема
источник
ITumor | программисты шутят
источник
ITumor | программисты шутят
Три основных этапа программирования:
1) посидел;
2) посидел;

3) осенило.
источник
ITumor | программисты шутят
Быстрый фикс, или неразрешимых проблем не бывает
источник
ITumor | программисты шутят
Костыльно Ориентированное Программирование.
Стоит на трёх китах:

1. Костылирование
2. Инкостыляция
3. Поликостылизм

1) Костылирование — это создание костылей, позволяющее описать новый костыль на основе уже существующего с частично или полностью заимствующимися ошибками. Костыль, от которого производится наследование, называется базовым, родительским или суперкостылем. Новый костыль — потомком, наследником или производным.

2) Инкостыляция — это свойство костылей, позволяющее объединить фиксы и заплатки, работающие с ними в классе, и скрыть детали реализации от понимания.

3) Поликостылизм — это свойство разработчиков использовать костыли с одинаковым интерфейсом без информации о типе и внутренней структуре костыля.
источник
ITumor | программисты шутят
источник
ITumor | программисты шутят
источник
2017 December 05
ITumor | программисты шутят
источник
ITumor | программисты шутят
источник
ITumor | программисты шутят
источник
ITumor | программисты шутят
источник
ITumor | программисты шутят
источник