Size: a a a

2017 October 21
ITmozg
источник
ITmozg
Теория сетей

Теория сетей: Обзор курса
Теория сетей: 1. Сетевая парадигма
Теория сетей: 2. Введение в теорию сетей
Теория сетей: 3. Основы теории графов
Теория сетей: 4. Связи
Теория сетей: 5. Центральность
Теория сетей: 6. Топология сети
Теория сетей: 7. Связность
Теория сетей: 8. Диаметр и масштаб

#net@ITmozg_Bot
источник
ITmozg
источник
ITmozg
Java OOP (Object-Oriented Programming) (2/2)

Серия видео уроков об объектно-ориентированном программировании в Java.

#11. Клонирование объектов
#12. Исключения
#13. Классы-обертки
#14. Collections Framework
#15. Коллекция Set
#16. Коллекция List
#17. Коллекция Map
#18. Коллекция Queue
#19. Абстракция и уровни абстракции
#20. Анонимные классы

#java@ITmozg_Bot
источник
ITmozg
источник
ITmozg
Ток-шоу "Oh, my code" проводит РОЗЫГРЫШ ПРИЗА! Условия и подарок - в конце видео!

В этом выпуске мы узнаем, что решают связи в ИТ, как подготовиться к публичному выступлению, обсудим правила нетворкинга и проведем конкурс для зрителей. В гостях - руководитель по международному развитию Mail.Ru Group.

00:15 Кто такая Ирина Трипапина
01:48 Как запускаются топовые мировые приложения в России
02:24 Как проходят вечеринки в топовых ИТ-компаниях и как установить первый контакт с незнакомым человеком
04:16 Нужно ли айтишнику большое количество контактов
05:04 Как работает нетворкинг
06:06 Советы для интровертов, как общаться с новыми людьми
07:48 Практическое задание для спикера - подготовить тему доклада и выступить
10:08 Как подготовиться к публичному выступлению
12:34 Разбор резюме
14:01 Что писать в резюме, если у тебя нет никаких достижений
14:57 РОЗЫГРЫШ! Получи эксклюзивный подарок от спикера, выполнив задание
16:11 Блиц-опрос

https://youtu.be/atmGuOzXkvY
источник
ITmozg
источник
ITmozg
Парсинг сайтов с использованием PHP

Основы парсинга сайтов
Немного о регулярных выражениях
Парсинг с использованием XPATH
Использование библиотеки PHPQuery
Использование библиотеки GuzzleHttp
Предварительные требования: PHP, HTML, CSS, XML, Composer.

Используйте промо-код HH322BC 👈 и получите 15%
скидку на подписку ITVDN.
Больше видео: http://itvdn.com/ru/catalog

#php@ITmozg_Bot
источник
ITmozg
источник
2017 October 22
ITmozg
Подкасты

- Алгоритмы не нужны программисту?
- МОТИВАЦИЯ. СЕКРЕТ ВОСПИТАНИЯ ПРОГРАММИСТА. КАК НЕ ОПУСКАТЬ РУКИ
- Информационная безопасность и CTF для разработчика ПО
- О книгах, ООП, ООД
- Где взять опыт начинающему разработчику?
- Интервью с Евгением - .Net разработчиком из АСКОН
- Как обучиться программированию?
- Как найти работу начинающему разработчику?
- Что нужно знать Junior C# разработчику?
источник
ITmozg
источник
ITmozg
C# на практике

Делегаты и события на практике ExtremeCode
Полиморфизм на практике ExtremeCode
Интерфейсы на практике

#csharp@ITmozg_Bot
источник
ITmozg
источник
ITmozg
Базы данных MySQL

Лекция 1: Введение и начало проектирования
Лекция 2: Модификация данных. Выборка данных
Лекция 3: Выборка данных. Транзакции
Лекция 4: Расширенные возможности работы с базами данных. Триггеры и хранимые процедуры
Лекция 5: Определение узких мест
Лекция 6: Профилирование запросов. Сложноструктурированные SQL-запросы
Лекция 7: Оптимизация запросов и индексирование
Лекция 8: Конфигурирование базы данных
Лекция 9: Безопасность баз данных
Лекция 10: Нереляционное решение в области баз данных — NoSQL

#Базыданных@ITmozg_Bot
источник
ITmozg
источник
ITmozg
Подборка "How to" по HTML 5
Используйте промо-код HH322BC и получите 15%
скидку на подписку ITVDN.

Больше видео: http://itvdn.com/ru/catalog

1. Как создать таблицу в HTML?
2. Как контролировать отступы и как сделать объединение ячеек в таблице HTML?
3. Как настраивать положение и размеры изображения на странице?
4. Как создать список?
5. Как использовать изображение в качестве ссылки?
6. Как происходит работа с фоном на веб-странице?
7. Как добавить изображение на страницу?

#HTML5@ITmozg_Bot
источник
ITmozg
источник
ITmozg
Разработка игры на Java

Java разработка игры с нуля - Введение и метод main - Часть 1
Java разработка игры с нуля - Конструктор - Часть 2
Java разработка игры с нуля - Создание потока - Часть 3
Java разработка игры с нуля - Graphics - Часть 4
Java разработка игры с нуля - Игрок - Часть 5
Java разработка игры с нуля - Управление Клавишами - Часть 6
Java разработка игры с нуля - Пули - Часть 7
Java разработка игры с нуля - Радианы и удаляем лишнее - Часть 8

#java@ITmozg_Bot #game@ITmozg_Bot
источник
ITmozg
источник
ITmozg
Подборка по Graph-Algorithms (озвучка Eng)

1- Graph : Bellman-Ford Shortest Path
2- Dijkstra's Shortest Paths Algorithm for Graphs
3- Depth-first Search (DFS) on Graphs Part 1 - Algorithm
4- Graphs - Adjacency Linked Lists Storage
5- Depth-first Search (DFS) on Graphs Part 2 - Implementation
6- Graphs - Types and Representation
7- Implementing a Heap in Java - Part 1
8- Implementing a Heap in Java - Part 2
9- Dijkstra's shortest path algorithm
10- Dijkstra's Algorithm

#Graph@ITmozg_Bot #Algorithms@ITmozg_Bot
источник