Size: a a a

2017 October 07
ITmozg
CSS анимация для самых маленьких. Анимация логотипа на миллион долларов

#css@ITmozg_Bot
источник
ITmozg
источник
2017 October 08
ITmozg
Веб-дизайн: практический курс создания лендинга

Урок 1. Введение. Установка Photoshop
Урок 2. Базовая разметка. Горизонтальное меню
Урок 3. Первый экран
Урок 4. Блок видео
Урок 5. Третий блок
Урок 6. Плейлисты и футер
Урок 7. Интерактивные элементы
Урок 8. Светлая версия сайта

#design@ITmozg_Bot
источник
ITmozg
источник
ITmozg
Курс на русском «SQL For Developers»

1. Обзор курса SQL For Developers
2. Проектирование БД. Сбор требований
3. Основные этапы
4. Практический тренинг по проектированию БД. Обсуждение возможной модели будущей ИС
5. ER-диаграмма, логическая модель
6. Основные термины
7. Нормализация
8. Разбор примеров

#sql@ITmozg_Bot
источник
ITmozg
источник
ITmozg
Практический курс по ReactJS для начинающих. Игры на ReactJS

1. Создание и настройка рабочего окружения
2. Создание первого компонента и JSX синтаксис
3. Связь компонентов. Родительские и дочерние компоненты
4. Добавление обработчика событий, передача свойств
5. Стейт компонента. Часть 1
6. Стейт компонента. Часть 2
7. Добавление проверок и защита
8. Добавление истории игры. Рендеринг коллекции
9. Заключение

#js@ITmozg_Bot #ReactJS@ITmozg_Bot #gamedev@ITmozg_Bot
источник
ITmozg
источник
ITmozg
Редизайн сайта на Битрикс, и курса

Редизайн Битрикс сайта #1: Вступление - редизайн старого видеокурса
Редизайн Битрикс сайта #2: Подготовка сайта к верстке, вывод компонентов
Редизайн Битрикс сайта #3: Подготавливаем внутренние разделы / перезалив
Битрикс веб окружение 7.1.0 (Bitrix VM): настройка под Битрикс 24, включение почты и phpmyadmin
Редизайн Битрикс сайта #5: Верстка шаблона в режиме трансляции №1
Редизайн Битрикс сайта #6: Перенос сайта на боевой домен. Базовая СЕО оптимизация

#Битрикс@ITmozg_Bot #bitrix@ITmozg_Bot
источник
ITmozg
источник
ITmozg
Курс: HTML верстка сайта-портфолио

HTML верстка сайта. Урок 1. Настройка рабочего места
HTML верстка сайта. Урок 2. Верстка шапки страницы
HTML верстка сайта. Урок 3. Верстка секции Портфолио
HTML верстка сайта. Урок 4. Верстаем подвал сайта.
HTML верстка сайта. Урок 5. Делаем внутренние страницы сайта
HTML верстка сайта. Урок 6. Адаптируем сайт под мобильные устройства
HTML верстка сайта. Урок 7. Перспективы дальнейшего развития

#html@ITmozg_Bot
источник
ITmozg
источник
ITmozg
Математический анализ

1. Переменные величины и функции, их обозначение
2. Переменные величины и функции: решение типовых задач
3. Переменные величины и функции: решение типовых задач
4. Область определения функции
5. Область определения функции. Решение задач
6. Построение графика функции по точкам. Решение задач
7. Построение графика функции по точкам. Решение задач
8. Построение графика функции путем сдвига и деформации известного графика
9. Построение графика функции путем сдвига и деформации. Решение задач

#math@ITmozg_Bot
источник
ITmozg
источник
ITmozg
Математический анализ  (2/2)

10. Бесконечно малые и бесконечно большие величины. Понятие предела функции
11. Бесконечно малые и бесконечно большие величины. Решение задач
12. Определение предела функции. Решение задач
13. Теоремы о бесконечно малых и о пределах
14. Теоремы о пределах. Решение задач
15,16,17. Вычисление пределов. Примеры

#math@ITmozg_Bot
источник
ITmozg
источник
ITmozg
Создаём устройства на микроконтроллерах
Автор: Белов А.В.

Эту книгу можно назвать одним из лучших пособий по конструированию электронных схем с использованием микроконтроллеров и составлению программ для управления ими. Книга содержит большое количество практических примеров, на которых последовательно, начиная с самых простых схем и заканчивая сложными конструкциями, поясняются методы разработки электронных устройств на основе микроконтроллеров. Тщательно подобранные примеры помогут читателю ознакомиться с программированием микроконтроллеров, испытать свои силы в составлении текстов программ для прошивки контроллеров, пройти все этапы создания электронного устройства, от идеи и алгоритма до принципиальной схемы и работоспособной программы, пригодной для записи в микроконтроллер. Книга разбита на разделы, в которых рассматривается программирование, схемотехника устройств на основе микроконтроллеров, софт для трансляции и отладки программ-прошивок. Не забыты устройства для записи готового программного обеспечения в память контроллеров, программаторам уделено достаточно внимания, для того что бы научится работать с ними и с софтом, обеспечивающим взаимодействие программаторов с персональным компьютером. Книга будет полезна специалистам в области конструирования радиоэлектронных устройств, для заполнения пробелов в области программирования микроконтроллеров, студентам технических высших учебных заведений и радиолюбителям.

#book@ITmozg_Bot
источник
ITmozg
источник
2017 October 09
ITmozg
Язык программирования С++

1. Начинаем начинать знакомиться с С++.
2. Продолжаем знакомиться с С++.
3. Классы — начало, вводная.
4. Классы — Конструкторы: копирования, присваивания, пользовательский
5. Перечисления(Enum), особенности перечислений обычных и с областью видимости. Перегрузка ++
6. Классы. Класс для хранения координат(широта, долгота), вспомогательные функции.
7. STL Контейнер vector. Знакомство, использование.
8. Чтение из файла(ifstream). Загружаем трек. std::initializer_list, std::pair.

#cpp@ITmozg_Bot
источник
ITmozg
источник