Size: a a a

2017 September 04
ITmozg
источник
ITmozg
Настройка Sublime Text 3 для веб-разработки: LiveReload, плагины, фишки

Тайм-коды:
00:46 - Установка Sublime Text 3
02:06 - Установка Package Control
03:55 - Установка Emmet
05:20 - Почему иногда не работает "Open in Browser"
07:33 - Первоначальная настройка Sublime Text
07:55 - Reindent по хоткею
20:37 - Установка и настройка LiveReload в Sublime Text 3
25:48 - Установка и настройка SASS плагина для подсветки синтаксиса SASS
29:08 - Установка плагина Jade
29:52 - Установка и настрока плагина для работы с Gist Репозиторием
35:00 - brackethighlighter: подсветка тегов и скобок
36:26 - autofilename: автокомплит для подключения внешних файлов в верстку
38:07 - colorhighlighter: подсветка цвета
39:30 - BufferScroll: сохранение позиции курсора в документе
40:55 - Goto-CSS-Declaration: плагин для быстрого поиска соответствующего класса в CSS, SASS, LESS
44:37 - Смена темы в Sublime Text
45:25 - Множественное выделение в Sublime Text
47:04 - Инкремент и Декремент

#Sublime@ITmozg_Bot #LiveReload@ITmozg_Bot
источник
ITmozg
источник
ITmozg
Майкл А. Ди Специо. Превосходные головоломки, развивающие критическое мышление.

В этой книге 83 задачи известного американского мастера головоломок, развивающие способность логически мыслить, правильно воспринимать и анализировать реальные факты и события, уверенно ориентироваться в огромном количестве информации. Необычные ситуации и юмор делают решение этих задач особенно интересным.

#Специо@ITmozg_Bot #book@ITmozg_Bot #головоломки@ITmozg_Bot
источник
ITmozg
источник
ITmozg
Продолжается набор в онлайн университет от Mail Group с гарантированным трудоустройством в ведущие IT-компании. Есть факультеты Web, Android, Java и iOS разработки. https://goo.gl/MVKdNZ
источник
ITmozg
источник
2017 September 05
ITmozg
Scrum. Гибкая разработка ПО
Автор: Майк Кон

Эта книга представляет собой авторитетное, реалистичное и имеющее большое практическое значение руководство по быстрому освоению Scrum и гибкой методологии разработки и последующему закреплению достигнутых результатов на длительное время. Ведущий консультант и практик в области гибкой методологии разработки Майк Кон предоставляет подробные рекомендации, эффективные советы и практические примеры из реальной жизни. Залогом надежности этих рекомендаций и советов является богатый практический опыт автора, который помог не одной сотне организаций, занимающихся разработкой программного обеспечения, успешно внедрить у себя Scrum и гибкую методологию разработки.

Данная книга предназначена для прагматичных специалистов в области разработки программного обеспечения, которые хотят получить надежные, заслуживающие доверия ответы на большинство трудных вопросов, с которыми им приходится сталкиваться в процессе внедрения Scrum. В своей книге Кон описывает все аспекты процесса внедрения: запуск процесса, оказание людям помощи в освоении ими своих новых ролей, структуризация коллективов, увеличение охвата, работа с рассредоточенным коллективом и, наконец, внедрение эффективных показателей и непрерывное совершенствование.

В книге Кона то там, то здесь встречаются врезки под заголовком "Попробуйте прямо сейчас", включающие наиболее эффективные советы Кона. Во врезках под заголовком "Возражения" автор воспроизводит типичные дискуссии с теми, кто сопротивляется переменам, и дает практические рекомендации, которые позволят вам аргументированно ответить на подобные возражения и развеять сомнения людей.
В книге освещаются следующие вопросы.
Практические способы немедленного начала внедрения - а также быстрого повышения вашей квалификации и получения желаемых результатов.
Способы преодоления индивидуального сопротивления переменам, которых требует Scrum.
Кадровое обеспечение Scrum-проектов и формирование эффективных коллективов.
Формирование сообществ в поддержку усовершенствования организации из энтузиастов.
Выбор технических приемов гибкой методологии разработки, которыми следует воспользоваться (или как минимум поэкспериментировать).
Руководство деятельностью самоорганизующихся коллективов.
Как добиться максимальной эффективности от Scrum-спринтов, планирования и методов повышения качества.
Распространение Scrum на проекты с рассредоточенными коллективами и на проекты, предполагающие использование нескольких коллективов.
Применение Scrum к проектам со сложными последовательными процессами или к проектам, которые должны отвечать требованиям различных стандартов.
Влияние Scrum на вопросы кадров, технического обеспечения и управления проектами.
Независимо от того, выполнили ли вы лишь несколько спринтов или даже несколько проектов с применением гибкой методологии разработки, и от того, какова ваша нынешняя роль (менеджер, разработчик, наставник, руководитель Scrum-проекта, владелец продукта, аналитик, лидер коллектива или лидер проекта), эта книга поможет вам добиться еще большего успеха в вашем следующем проекте. Но она поможет вам и в гораздо более важном и ответственном деле: преобразовать всю вашу организацию.

#Scrum@ITmozg_Bot #book@ITmozg_Bot
источник
ITmozg
источник
ITmozg
Фундаментальные алгоритмы на C++. Части 1-4. Анализ. Структуры данных. Сортировка. Поиск

Автор: Роберт Седжвик

Аннотация к книге Фундаментальные алгоритмы на C++. Части 1-4. Анализ. Структуры данных. Сортировка. Поиск:
Эта книга посвящена подробному освещению всех основополагающих алгоритмов и концепций, которые можно отнести к разряду тех вещей, которые должен знать каждый программист. Изучив их, вы получите знания, которые никогда не устареют и которые останутся с вами навсегда. Потому что они - фундамент успешного программирования. Краткость, актуальность, точность, выверенность, изобилие примеров и учебных заданий - лишь краткий перечень очевидных достоинств данного учебника. Иллюстрация алгоритмов на одном из наиболее могущественных языков C++ лишний раз подчеркивает их неизменную популярность и актуальность. Книгу можно использовать в качестве справочника, или даже просто читать как художественную литературу. В любом случае вы получите удовольствие и приобретете ценные знания, которые помогут всегда быть на высоте программистского Олимпа.

Автор данной книги, Роберт Седжвик - известный во всем мире профессор computer science в Принстонском университете, один из лучших учеников знаменитого Дональда Кнута, директор компании Adobe Systems, а также сотрудник исследовательских отделов компаний Xerox PARC, IDA и INRIA. Большой опыт преподавательской деятельности дал ему возможность написать эту замечательную книгу, которая уже на протяжении многих лет успешно переиздается ведущим издательством академической литературы Addison-Wesley.

В книге представлены сотни новых алгоритмов с максимально подробными пояснениями и анализом. Новая форма изложения материала и подробные, оригинальные рисунки с сопровождающими комментариями значительно улучшают представление материала. Третьему изданию присуще удачное сочетание теории и практики, которое сделало книгу бесценным пособием для сотен тысяч программистов!

Книга содержит 16 глав, сгруппированных в 4 основных частях: анализ и фундаментальные основы, структуры данных, сортировка и поиск. Приведенные в ней описания познакомят читателей с основными свойствами максимально широкого круга фундаментальных алгоритмов. Описанные здесь алгоритмы находят широкое применение в течение долгих лет и являются существенно важными как для профессиональных программистов, так и для тех, кто только начал изучать компьютерные науки.

#Седжвик@ITmozg_Bot #Cplus@ITmozg_Bot #Algorithms@ITmozg_Bot #Sedgewick@ITmozg_Bot
источник
ITmozg
источник
ITmozg
С этого урока мы начинаем небольшой мини-курс - по созданию не сложной системы управления контентом, используя объектно-ориентированное программирование на языке PHP

Урок 1. Создание базы данных. Единая точка входа
Урок 2. Создание логич. ядра пользовательской части
Урок 3. Создание и вывод основных страниц сайта
Урок 4. Вывод главной страницы админки
Урок 5. Добавление, редактирование и удаление статей
Урок 6. Авторизация пользователей

В данном курсе мы не будем рассматривать все теоретические моменты объектно-ориентированного программирования, мы будем заниматься только практикой, то есть с абсолютного нуля создадим простенькую систему управления контентом, которая будет включать в себя пользовательскую часть — обычный сайт, и административную панель, позволяющую редактировать контент сайта.

#php@ITmozg_Bot #cms@ITmozg_Bot
источник
ITmozg
источник
ITmozg
Построение систем машинного обучения на языке Python

Авторы Луис Педро Коэльо, Вилли Ричард

Применение машинного обучения для лучшего понимания природы данных - умение, необходимое любому современному разработчику программ или аналитику. Python - замечательный язык для создания приложении машинного обучения. Благодаря своей динамичности он позволяет быстро производить разведочный анализ данных и экспериментировать с ними. Обладая первоклассным набором библиотек машинного обучения с открытым исходным кодом, Python дает возможность сосредоточиться на решаемой задаче и в то же время опробовать различные идеи.
Книга начинается с краткого введения в предмет машинного обучения н знакомства с библиотеками NumPy, SciPy, scikit-learn. Но довольно быстро авторы переходят к более серьезным проектам с реальными наборами данных, в частности, тематическому моделированию, анализу корзины покупок, облачным вычислениям и др.

Издание рассчитано на программистов, пишущих на Python и желающих узнать о построении систем машинного обучения и научиться извлекать из данных ценную информацию, необходимую для решения различных задач.

#book@ITmozg_Bot #Python@ITmozg_Bot
источник
ITmozg
источник
ITmozg
Уроки Linux - Add new user with useradd (rus).
Уроки Linux - Переменная PATH
Уроки Linux - Системный планировщик Cron
Уроки Linux - Управление паролями пользователей
Уроки Linux - Переименование файлов и каталогов в Linux
Уроки Linux - Конфигурирование сетевых интерфейсов в Linux
Уроки Linux - Разделяем большой файл на части
Уроки Linux - Установка Spamassassin на почтовый сервер (Zenwalk)
Что такое runlevels и как их изменить

#linux@ITmozg_Bot #user@ITmozg_Bot #Spamassassin@ITmozg_Bot #runlevels@ITmozg_Bot #PATH@ITmozg_Bot
источник
ITmozg
источник
ITmozg
В онлайн-университете от Mail Group открыт факультет Java-разработки! Занятия 3-4 раза в неделю, наставник, ориентация на практические проекты и работа в команде.

Цель — трудоустройство https://goo.gl/Ru97nY
источник
ITmozg
источник
ITmozg
Изучение CSS/CSS3 от нуля до гуру!

Изучение CSS/CSS3 | - Вступительный урок по изучению языка CSS
Изучение CSS/CSS3 | - Что такое CSS? В чем его преимущества?
Изучение CSS/CSS3 | - Написание стилей для HTML документа (3 способа). Подключение стилей
Изучение CSS/CSS3 | - Селекторы в CSS, а также правила CSS
Изучение CSS/CSS3 | - Псевдоклассы и псевдоэлементы в CSS
Изучение CSS/CSS3 | - Как указать задний фон картинкой CSS
Изучение CSS/CSS3 | - Стили для текста, а также шрифты CSS
Изучение CSS/CSS3 | - Блоки в CSS, главные свойства
Изучение CSS/CSS3 | - Блоки в CSS, главные свойства (дополнение)
Изучение CSS/CSS3 | - Позиционирование блоков в CSS + создание небольшого веб сайта

#css@ITmozg_Bot #css3@ITmozg_Bot #html@ITmozg_Bot #Блоки@ITmozg_Bot
источник