Size: a a a

2017 August 22
ITmozg
Linux глазами хакера
Автор: Михаил Фленов
Год: 2016

Рассмотрены вопросы настройки ОС Linux на максимальную производительность и безопасность. Описано базовое администрирование и управление доступом, настройка Firewall, файлообменный сервер, WEB-, FTP- и Proxy-сервера, программы для доставки электронной почты, службы DNS, а также политика мониторинга системы и архивирование данных. Приведены потенциальные уязвимости, даны рекомендации по предотвращению возможных атак и показано, как действовать при атаке или взломе системы, чтобы максимально быстро восстановить ее работоспособность и предотвратить потерю данных. Операционная система Linux динамична и меняется постоянно, поэтому в четвертом издании некоторые главы полностью переписаны или дополнены новой информацией. На сайте издательства размещены дополнительная документация и программы в исходных кодах.

#book@ITmozg_Bot #linux@ITmozg_Bot
источник
ITmozg
источник
ITmozg
источник
ITmozg
Основы Web-Дизайна. Руководство
Автор: Рафал Томал
Год: 2015

Эта книга отлично подходит как для дизайнеров, так и для людей, которые хотят быть дизайнерами, но не знают с чего начать. Веб-разработчики также могут найти ее полезной, если они захотят узнать больше о дизайне и о том, как работают дизайнеры.

#book@ITmozg_Bot
источник
ITmozg
источник
ITmozg
источник
ITmozg
Создание простого First Person Shooter на Unity 3D

#gamedev@ITmozg_Bot #unity@ITmozg_Bot
источник
ITmozg
источник
ITmozg
Подборка лекций по языку JavaScript

1. Новые API JavaScript в современных браузерах
2. Введение в функциональное программирование на JavaScript
3. Возможности JavaScript по стандарту ES-2015 (ECMAScript 2015)
4. JavaScript. Вредные советы
5. Способы наследования в JavaScript
6. Тэг Canvas - работа в HTML5 и JavaScript
7. Объект Promise в JavaScript

#js@ITmozg_Bot
источник
ITmozg
источник
2017 August 23
ITmozg
Как найти свою первую работу?

1. Как найти свою первую работу?
2. Как правильно составить свое портфолио для резюме?
3. Три полезных совета: как успешно пройти собеседование
4. На что следует обратить внимание при создании резюме?
5. Как правильно описать особые умения в резюме?
6. Как правильно описать опыт работы.
7. С чего начать свое самообучение и как сделать его эффективным?
источник
ITmozg
источник
ITmozg
Javascript. Веб-сокеты

#js@ITmozg_Bot
источник
ITmozg
источник
ITmozg
Курс Python

Python.05.02 Генераторные функции
Python.05.03 Генераторные функции, yield from
Python.05.04 Генераторные выражения, comprehensions, itertools
Python.06.01 Функции как равноправные объекты (часть 1)
Python.06.02 Функции как равноправные объекты (часть 2)
Python.06.03 Функции как равноправные объекты (часть 3)
Python.06.04 Вопросы интроспекции для функций
Python.06.05 О разбиении программы на функции
Python.07.01 Наследование в классах
Python.07.02 Исключения

#Python@ITmozg_Bot #bool@ITmozg_Bot #циклы@ITmozg_Bot #Классы@ITmozg_Bot
источник
ITmozg
источник
ITmozg
Мини уроки по программированию

1- Пишем таймер [Time.deltaTime]
2- Рейкасты в Unity3D, делаем удаления объектов при нажатие
3- Physics.OverlapSphere На примере эффекта взрыва
4- Ввод от пользователя Input и InputManager
5- Туториал по RayCast "Unity3D"
6- GIT - система контроля версий от А до Я для самых маленьких
7- Всё о побитовых операторах в C#
источник
ITmozg
источник
ITmozg
Разработка игры на Java с нуля

Java разработка игры с нуля - Введение и метод main - Часть 1
Java разработка игры с нуля - Конструктор - Часть 2
Java разработка игры с нуля - Создание потока - Часть 3
Java разработка игры с нуля - Graphics - Часть 4
Java разработка игры с нуля - Игрок - Часть 5
Java разработка игры с нуля - Управление Клавишами - Часть 6
Java разработка игры с нуля - Пули - Часть 7
Java разработка игры с нуля - Радианы и удаляем лишнее - Часть 8

#java@ITmozg_Bot #game@ITmozg_Bot
источник
ITmozg
источник