Просто пойми сейчас серьёзно свою ситуацию. У тебя интересный получился продукт, пусть в крайне узкой нише (игры категории б), но интерес он может вызвать. А вот пролаги в трейлере это big no no даже для очень толерантной аудитории. Направь сейчас свои силы на быструю оптимизацию, порежь террейн, лес, порежь освещение, это не играет роли в твоём случае. Постарайся дать максимально гладкий экспириенс того, что ты сделал.