первый UV канал и второй UV канал. Ты можешь для одного объекта сделать несколько разверток.
Например, у тебя условный меш портала, и сначала тебе надо на нем чтобы развертка от центра шла, чтобы её крутить например и создавать эффект что он вращается, а потом переключаешься на другую развертку и делаешь какие-нибудь вертикальные полосы на нем