Size: a a a

💎💰 HYPER CASUAL - паблишинг, маркетинг 💰💎

2021 April 01

i

invariance in 💎💰 HYPER CASUAL - паблишинг, маркетинг 💰💎
а чтобы пройти путь неуспешного инди, надо чтобы цены в стиме на публикацию не были конскими
источник

i

invariance in 💎💰 HYPER CASUAL - паблишинг, маркетинг 💰💎
иначе какой в этом всем смысл
источник

a

amortiz in 💎💰 HYPER CASUAL - паблишинг, маркетинг 💰💎
Чтобы говорить об успешности инди, надо сперва критерии успеха задать. Вот Рутен будет упешной инди, если принесёт мне больше сотни баксов, которые я на неё потратил.
источник

i

invariance in 💎💰 HYPER CASUAL - паблишинг, маркетинг 💰💎
и так ебешься с этими играми, зарплаты ниже чем по рынку ИТ. Еще и цены на публикацию конские
источник

i

invariance in 💎💰 HYPER CASUAL - паблишинг, маркетинг 💰💎
кому это тогда нужно будет
источник

DS

Daniel Stone in 💎💰 HYPER CASUAL - паблишинг, маркетинг 💰💎
amortiz
Чтобы говорить об успешности инди, надо сперва критерии успеха задать. Вот Рутен будет упешной инди, если принесёт мне больше сотни баксов, которые я на неё потратил.
он тебе принес 100 баксов, но он не успешен, он просто окупился
источник

C

Churchill in 💎💰 HYPER CASUAL - паблишинг, маркетинг 💰💎
amortiz
Я думаю ты щас херню несёшь, сорян )
ПК паблишеру то не знать о чем он говорит
источник

C

Churchill in 💎💰 HYPER CASUAL - паблишинг, маркетинг 💰💎
Лол
источник

a

amortiz in 💎💰 HYPER CASUAL - паблишинг, маркетинг 💰💎
Daniel Stone
он тебе принес 100 баксов, но он не успешен, он просто окупился
Поэтому нужно определить что есть успех. И уж для инди это может быть вообще что угодно.
источник

АФ

Артём Фесуненко... in 💎💰 HYPER CASUAL - паблишинг, маркетинг 💰💎
Daniel Stone
он тебе принес 100 баксов, но он не успешен, он просто окупился
> Проект делался год
> Принёс 100 баксов
> Окупился
Ясно, понятно.
источник

a

amortiz in 💎💰 HYPER CASUAL - паблишинг, маркетинг 💰💎
Успех - это достижение поставленной цели
источник

SS

Slavik Shudenko in 💎💰 HYPER CASUAL - паблишинг, маркетинг 💰💎
amortiz
Успех - это достижение поставленной цели
А какую цель ты себе поставил?
источник

DS

Daniel Stone in 💎💰 HYPER CASUAL - паблишинг, маркетинг 💰💎
amortiz
Поэтому нужно определить что есть успех. И уж для инди это может быть вообще что угодно.
успех это когда ты вышел с игрой у тебя 40-100 тысяч продаж это успех, остальное будет из категории не плохо или окупился
источник

a

amortiz in 💎💰 HYPER CASUAL - паблишинг, маркетинг 💰💎
Slavik Shudenko
А какую цель ты себе поставил?
Сделать что-то, что мне будет нравиться, и зарелизить это
источник

SS

Slavik Shudenko in 💎💰 HYPER CASUAL - паблишинг, маркетинг 💰💎
amortiz
Сделать что-то, что мне будет нравиться, и зарелизить это
тогда ты успешный человек
источник

DS

Daniel Stone in 💎💰 HYPER CASUAL - паблишинг, маркетинг 💰💎
Артём Фесуненко
> Проект делался год
> Принёс 100 баксов
> Окупился
Ясно, понятно.
ну время можно считать тогда, боюсь окупаемость будет всегда в минусе )
источник

a

amortiz in 💎💰 HYPER CASUAL - паблишинг, маркетинг 💰💎
Slavik Shudenko
тогда ты успешный человек
О чём и речь ))
источник

АФ

Артём Фесуненко... in 💎💰 HYPER CASUAL - паблишинг, маркетинг 💰💎
Daniel Stone
ну время можно считать тогда, боюсь окупаемость будет всегда в минусе )
Так а как же его не считать?
источник

SS

Slavik Shudenko in 💎💰 HYPER CASUAL - паблишинг, маркетинг 💰💎
amortiz
О чём и речь ))
но я бы использовал термин "счастливый" вместо "успешный"
источник

DZ

Dmitriy Zayceff in 💎💰 HYPER CASUAL - паблишинг, маркетинг 💰💎
Daniel Stone
будут норм инди
стардивали бы никогда не вышел в стиме)
источник