чуваки, кто-нибудь сталкивался с проблемой, что в унити анимация тормозит? Когда делаешь её в зависимости от параметров (типо если скорость игрока по оси X больше 0, двигаем его вправо)
сегодня была проблема, объект вёл себя так будто лейтапдейт вызывался перед апдейтом, и проблема ушла когда лейтапдейт заменился вызовом функции извне в апдейте объекта (в самом конце)