причем профессионально правильные рекомендации могут стать вредными для общей картины, например если бы я нанял моделлера на какие-то элементы в титан чейзер, и сказал бы ему "мне надо короче хуякхуяк максимально быстро до конца недели, можно с косяками, лишь бы не миллион полигонов, а править уже потом за отдельные деньги будем если игра зайдет". Он мог бы залупиться и сказать что так делать неправильно, и начать спорить о том как делать надо, не понимая например что мне важно зарелизить игру до 29 мая иначе мне пизда, а поправить неправильные модельки можно и после релиза
Ну так бы сказал какой-нибудь юный моделлер